LIBRO: Imparare a programmare con Scratch

In una frase direi: “Tutto Scratch istruzione per istruzione”.

Molti esempi e istruzioni presentate passo passo.

 
  • Titolo

Imparare a programmare con Scratch – il manuale per programmatori dai 9 anni in su

  • Autore

Maurizio Boscaini, Marco Beri

  • Editore

Apogeo

Indice

Cos’è Scratch?

Disegni e animazioni

Sprite e fumetti animati

Giochi e quiz

Giochi, cloni e stringhe

Matematica e musica

Arcade: i videogiochi 2D

L’ecosistema Scratch, estensioni e funzionalità avanzate

Cosa mi piace

Ho preso diverse idee da questo libro riadattandole a classi, contesti e percorsi, bella la parte Arcade, mi ha riportato ai miei anni ’80 ma vedo che sono molto aprezzati anche dai ragazzini di oggi e ben si prestano a progetti a complessità crescente.

Approfondisce termini strani per i bimbi come ad esempio algoritmo, spiega la differenza tra bitmap e vettoriale, segue passo passo i progressi e la conoscenza del tool.

Dal libro

“Scratch è un punto fermo di questa rivoluzione pedagogica e culturale [n.d.r. l’introduzione del coding e del pensiero computazionale già dalla primaria] ed è presente in quasi tutti i programmi, governativi e non, per passare dall’alfabetizzazione digitale all’alfabetizzazione informatica vera e propria.”

Per chi

Come da sottotitolo dai 9 anni in su, ma anche prima.

Di cosa si parla
Scratch
Inkscape
GIMP